Pozvánka na livestream: Gephart – Nástroj pro rychlý vývoj webů

Publikováno PHP

Ve spolupráci s Péhápkaři budu v úterý 25. července v 19:00 povídat na livestreamu na Twitchi o svém PHP frameworku Gephart, a to hlavně o tom, v čem se odlišuje a v čem přináší (podle mne) přidanou hodnotu. Tím myslím hlavně generátor kódu (gephart/generator-edition), díky kterému se rutinní administrace stávají záležitostí jednotek hodin.

Více informací najdete na FB události: facebook.com/events/105231310143537.

Číst celé

Gephart – Generátor kódu

Publikováno PHP

Publikoval jsem speciální edici frameworku Gephart, která obsahuje základní generátor kódu, pro snadnější tvorbu CRUDu.

Principiálně to funguje tak, že si naklikáte modul (entitu) a atributy a následně vygenerujete: entitu, repozitář, tabulku v databázi, controller a šablonu pro výpis a editaci.

Lze si tak naklikat naprosto základní administraci a díky tomu, že kód je vygenerovaný, lze v určitém bodě přestat generátor používat a kód si upravit podle potřeb. Continue reading “Gephart – Generátor kódu” »

Číst celé

Gephart – PHP framework

Publikováno PHP

Je načase vyjít s tím ven. Už nějaký čas pracuji na novém projektu, který usnadní workflow pro tvorbu jednoduchých rutinních webů. Nástroj, kde si celý web doslova naklikám včetně designu a výsledkem bude hezký kód, který bude možné bez problému upravovat. (Napojovat na API, generovat exporty, napojení na firemní systémy, a tak podobně.)
Continue reading “Gephart – PHP framework” »

Číst celé

Co je výstupem programátora?

Publikováno Ostatní

Je to kód, který naprogramuje? Jsem názoru, že by to tak určitě nemělo být. Pokud to u některých programátorů tak je, nastává někde asi problém. Kód samotný ve výstupu od programátora je 25% procent času stráveným nad problémem, které vyřeší. 50% by měl věnovat návrhu a architektuře, a zbylých 25% času napsání dokumentace a testů.

Přirovnal bych to s prací designéra, který vytváří logo. Na první pohled je výstupem jen to logo jako takové, ale ve skutečnosti mnoho času věnoval přemýšlení a zkoumání nejlepšího řešení a vytvoření logomanuálu.

Číst celé